среда, 4 ноября 2015 г.

День первый.

Сегодня первый день, когда я решил возобновить работу над играми. План таков: делаю работу над ошибками (доделываю старые проекты). Новые не начинать.
Работу начал с первой игры: White track. Осознав, что тогда я умел программировать меньше, чем сейчас, понял, что придётся более половины игры переделать. Есть несколько новых задумок.
Первое что нужно сделать - оживить новый... создать новый контроллер, т. к. старый уже не годится. Наработки были, осталось переделать и довести до ума.

пятница, 1 мая 2015 г.

Стряхнул пыль.

Наконец я решил стряхнуть пыль с юнити. Действительно, зачем губить талант к тому, что у меня хоть как то получается. Время идёт, а я всё ещё не могу сказать, что довёл до конца хоть какой то свой проект.
Начать решил с последнего (FRA. 2 in 1), т.к. он после окончания работ в наполнении контентом нуждаться не будет. Хоть я и решил переделать в нём всё, он, как мне кажется, займёт меньше всего времени. По часику в день, так до осени и доделаю.
Ещё, одним из моих катализаторов стал выход Unity 5, о котором, в связи с моей ленью, я узнал только недавно. Он привнёс много нового и "плюшек" из Про, но он ещё и изменил языки программирования. В принципе, он должен был сам всё исправить и обновить устаревшие строки кода, но с последним проектом он это делать отказался и пока я исправлял всё вручную, чуть было не решился на переход к 4 версии или написанию вообще всех кодов заново. Но начало уже положено, настроение на работу появилось, надеюсь перед следующим застоем этот проект я доведу до конца.